发布日期:2024-11-28 06:11 点击次数:92
11月1日音尘,由Diversity Game Studio自主研发的二次元盛开宇宙ARPG《代号二杠三》至当天舒适对外公布。除了宣传PV外,还有一段长达4分钟的实机演示履行。
游戏中飘浮于技艺和次元的你,将和提醒员“忒休丝”一谈,穿越技艺/空间,在2D/3D的内外宇宙之间跃迁,开展一场重写夙昔的冒险。在路径中,你将平稳形形容色的伙伴,与他们游历不同期代,乃至不同次元的迥异宇宙,寻找形成强大的起因和敌...
以下是制作组的一封信:
诸君玩家寰球好,咱们是Diversity Game Studio的《代号二杠三》制作组。
在尽力了许久之后,终于到了《代号二杠三》和寰球碰面的日子。
咱们的团队不大,几排桌子就坐得下,但团队里二次元浓度可不低。
也正因此,从宇宙不雅剧情到变装筹划,再到讲和机制和玩法筹谋,咱们不断沟通、碰撞、迭代、打磨着一个个思法,但愿大致在有限的技艺里不断进步完成度,让可爱二次元游戏的寰球大致记着咱们。
这些思法中的一部分凝练在了此次的倡导PV和实机演示中,如果能让寰球有那么一点丝感好奇羡慕好奇羡慕,咱们的尽力就莫得白搭。
逢迎咱们游戏的关键词是:技艺。
在《代号二杠三》中,你将具有穿梭技艺和维度的智商,提醒员忒休丝会和你一谈,在诸多碎屑宇宙和技艺轴之间穿梭,探寻关系自我和天地本源危境的真相。
咱们在剧情上会挑战以游戏的花式再行解说经典的技艺loop系剧情,将“夙昔、当今与改日”的三种场景实体化,让寰球在三者之间流连,充分感受三者交错照映,直到这场冒险的尽头。
为了领有最强的画面施展力,咱们使用了最新的UE5引擎,以图将咱们第一个区域——浮空之城芙罗拉,以更好的面庞展现给寰球。
大到云海中的巨型“孽渊”,太空中的旷古造物;小到调度重力的精密器械,运载快递的熊熊机器东谈主…咱们但愿每一个筹划皆能在寰球的缅思中留住踪迹。
在变装方面,除了寰球在PV中能看到的唐突乐队仙女,嗜糖病娇修女,黑长直冰山女剑士,仁和吃货萝莉……
还有更多在倡导和机制上全心筹划的变装正在锐意制作中。
讲和上,咱们尝试了多东谈主同期驻场讲和,你不错确认需要随时切换思要结果的变装打出连招,当你和其他在场变装互助打出罕见连招时,会触发肖似于“时停”的景况,此时你就不错集火打出爆炸伤害。
筹划这一套讲和模式的目的,主若是思裁汰操作门槛,不追求严苛的操作,同期又有迷漫的技艺进行计谋判断,尽量终了一套相宜大广泛东谈主的讲和机制。
而咱们玩法上最大的脾性,等于在不断打磨的2D/3D切换玩法,这亦然看似摸头不着的代号名《代号二杠三》的由来。
游戏中将会存在彼此映射的2D宇宙和3D宇宙,你不错在罕见场景中切换为2D形态进行探索,并领有一个完整的2D家园系统。
何况,2D宇宙会与3D场景和干线故事和谐并彼此影响,着实终了一个“二次元”和“三次元”完好交汇的游戏宇宙。
除了上头这些,咱们还在PV里埋了不少来自于经典ACG作品的彩蛋,而它们的主题皆与技艺关系。
这既是强调咱们的主题,亦然在向那些启发了咱们的经典作品致意,更是咱们四肢一群老二次元的小小讲明。
因为技艺和智商所限,此次的PV势必有诸多不进修不完善的地点,但愿寰球在不雅看之后大致不惜见示。
咱们真挚地思要听到寰球的声息和思法,以便咱们能将作品打磨得更好,让《代号二杠三》愈加完好。